AI 剪輯

整理 27 個公開的 AI 剪輯與影片製作資源,含知識解說、產品動態、製作系統、短片工廠與資源目錄。星數與授權以 2026-11-11 的 GitHub 快照為準。

大家如果已經用 Claude Code 或 Codex 做內容,下一步常常是把解說、產品更新或短片也交給代理。這個專區整理 27 個公開資源:有的是裝進代理的技能,有的是可以自己架起來的程式,有一個則是帶安全分級的目錄。星數、最近推送日與授權以 2026-11-11 的 GitHub API 為準;抓不到的欄位標 UNK,不補猜測數字。

GitHub 數據快照日 2026-11-11。說明頁會寫清這是什麼、怎麼運作、適合誰、安裝環境、優點,以及限制與授權。倉庫 README 或官方示範有畫面時才嵌入。

知識解說技能

把一個主題、文章或計劃講成有旁白、有字幕的解說影片。適合大家先把知識說清楚,再決定要不要加產品畫面。

產品介紹與動態設計

用程式畫出發表片、功能演示和動態字卡。適合大家要的是還能再改的畫面,而不是只拿到一支不能拆的成片。

製作系統與手繪、數學動畫

從整條製作管線、短劇工具,到白板手繪和數學動畫。適合大家要管分鏡、角色,或固定一種畫法。

短影片工廠

用主題或現成影片,試著自動寫稿、配音、上字幕並輸出短片。適合大家先看流程,素材授權和模型費用要自己把關。

資源目錄

這不是一支會自己出片的程式,而是一份把其他影片技能分類、並附安全分級的清單,方便大家先比較再安裝。

Stickman Video Director

Stickman Video Director 把主題、文章或腳本排成火柴人解說影片,畫面、旁白、字幕和音效可以交給 Claude Code 或 Codex 串起來。輸入是一段想講的內容,輸出是適合無露臉頻道的火柴人影片。大家如果想用固定角色把知識做成系列,這比較像導演技能,而不是單次生成模型。作者建議先用 Codex,成品會比較接近他公開的範例。

執行環境:Claude Code、Codex

anything2explainer

anything2explainer 是裝在 Claude Code 或 Codex 裡的技能。主題或一篇文章進去,出來是 1280×720、帶旁白與逐字字幕的動態圖解說影片。代理會先查資料、寫旁白、對時間軸,再把每一鏡寫成 Remotion 元件。大家可以用它把一個觀念講成約 2 到 8 分鐘的解說,而不是做產品廣告。

執行環境:Claude Code、Codex

explainroo

explainroo 讓代理用本機語音、逐字時間和畫布渲染,把腳本做成有旁白的解說影片或產品示範。輸入是想講的內容,輸出是一支 MP4。它提供 Claude Code 與 Codex 的外掛安裝,README 寫目前跟 Claude Code 搭配 Opus 5.5 最順,大家可以先在自己的電腦上試一支短解說。

執行環境:Claude Code、Codex

papercut-explainer

papercut-explainer 用剪紙層次做直式短解說。大家用一句話描述影片,技能會排策略、鉤子、腳本和分鏡,再在 Remotion 裡組場景、旁白與字幕。輸入是想解釋的題目,方向是 1080×1920 的直式成片。適合把一個觀念做成可發在 Shorts 或 Reels 的紙雕風短片。

執行環境:Claude Code、Codex

explainer-studio

explainer-studio 吃一句主題或一份分鏡,畫成白板、藍圖、水墨等八種手繪風格的解說影片,並可加上旁白與字幕。用自然語言下指令時走 Claude Code。同一份分鏡也可以用倉庫裡的指令在本機重畫成另一種風格。大家可以先用一種畫風講清楚,再換風格比較,不用每次重寫腳本。

執行環境:Claude Code

Otopilot

Otopilot 在自己的電腦上,把一個主題做成 YouTube Short 或較長的影片,包含腳本、免權利金或 CC0 圖片、旁白、字幕和縮圖。大家可以把倉庫交給 Claude Code 或 Codex,也可以開本機面板自己填。沒有剪輯軟體也能跑完一輪,但自動寫腳本仍需要自己的 API 金鑰,或改為自己貼上腳本。

執行環境:Claude Code、Codex、獨立程式

plan-to-video

plan-to-video 是 Claude Code 技能,把一份計劃、研究筆記或提案講成有旁白的解說影片。它沿用 HyperFrames 的無露臉解說流程,把故事收成鉤子、問題、做法,以及每個待決定事項的一鏡。輸入是已經寫好的計劃,輸出是一支 MP4。大家可以用它向同事說明打算怎麼做。

執行環境:Claude Code

Bang Motion

Bang Motion 把編碼代理變成動態設計師。大家給一段簡報或品牌說明,它做成一支單一的 index.html,可以是片頭、產品演示、動態字卡或解說,播放方式像影片而不是一頁一頁的投影片。需要成片時可以再逐格輸出 MP4。適合先在瀏覽器裡看動態,再決定要不要進剪輯軟體。

執行環境:Claude Code、Codex

video-shotcraft

video-shotcraft 讓 Claude Code 或 Codex 用大家真實的網頁截圖和文案,做成還能再改的產品宣傳片。代理從鏡頭配方裡選畫面、用 Remotion 動畫、對上音樂節奏並做聲音設計,最後交出 MP4,也可以進瀏覽器工作台或剪映草稿。輸入是產品與想講的賣點,輸出是一支可再改的宣傳片。

執行環境:Claude Code、Codex

Remotion Agent Skills

remotion-dev/skills 是 Remotion 官方整理的代理技能,教 Claude Code、Codex 等代理怎麼建立專案、寫畫面、加字幕、渲染,以及查官方文件。輸入是大家想做的影片描述,輸出是一個 Remotion 專案和渲染結果,畫風要自己決定。適合已經想用 Remotion 寫影片、需要官方寫法的人。

執行環境:Claude Code、Codex

brag

brag 用一個指令,把大家剛做好的專案變成一支約 20 秒、帶音樂和動態的發表短片,也附上可以貼到社群的文字。它可以裝在 Claude Code 或 Codex。若不想自己跑,作者另外提供網站代工,但技能本身仍可在本機執行。適合產品或個人專案要發布時,先有一支能轉貼的預告。

執行環境:Claude Code、Codex

onetake

onetake 做產品發表、預告和功能演示,重點是鏡頭不切到下一張投影片,每一拍都從上一拍長出來。它是 Claude Code 與 Codex 都能讀的技能。輸入是產品與要演示的流程,輸出是一支連續運鏡的動態影片,並用程式檢查畫面有沒有真正接上。大家如果討厭一鏡一張卡片的發表片,可以從這裡看做法。

執行環境:Claude Code、Codex

Lemo-Opuscar

Lemo-Opuscar 是一套用程式做影片風格的工具箱。大家挑一種現成風格或從空白開始,再把故事交給 Claude Code 來導演、畫畫面、配樂和旁白。輸入是風格加上故事,輸出是一支由程式畫出來的短片,不是生成模型的實拍。適合想讓系列片有穩定畫風的人。

執行環境:Claude Code

guizang-product-video-skill

歸藏的 product video skill 用大家產品裡真實的元件和設計語言,寫成軟體更新宣傳片。流程含分鏡文案、配樂、音效和渲染,Claude Code 與 Codex 都可以裝。輸入是這次改了什麼,輸出是一支沿用產品介面的更新片。適合功能上線時,不想用假畫面重畫整個產品。

執行環境:Claude Code、Codex

claude-motion-design

claude-motion-design 讓 Claude Code 用 HTML、Playwright 和 ffmpeg 做動態設計影片,不經過 After Effects,也不使用 Remotion。每一格由時間算出來,並對上音樂的拍點。輸入是品牌資料和想要的影片,輸出是一支 MP4。大家可以用它精修一支發布片,而且同一段改動能得到同一組畫面。

執行環境:Claude Code

Herk Edit Kit

Herk Edit Kit 是給 Codex 和 Claude Code 的剪輯包,底層是 HyperFrames。大家帶自己的素材進去,代理可以依逐字稿剪掉空白、檢查口誤、排故事,並加上動態字卡。輸入是實拍影片,輸出是短影音或 YouTube 影片的剪輯結果。適合已經有口播素材、想讓代理做第一輪剪輯的人。

執行環境:Claude Code、Codex

motion-skills

motion-skills 把動態圖形拆成可安裝的技能包,涵蓋直式短片、解說、資料動畫、產品與廣告。大家只裝用得到的包,Claude Code、Cursor、Codex 等代理會在工作對上時讀取。輸入是這次要做的動態類型,輸出依技能而定,可能是短片、圖表動畫或網頁動態。適合想先有一套做法,而不是從零描述節奏。

執行環境:Claude Code、Codex

claude-code-video-toolkit

claude-code-video-toolkit 讓 Claude Code 從一句需求走到腳本、旁白、音樂、畫面和 MP4。它是一整個影片工作區,含技能、指令和範本。模型多半走大家自己的雲端 GPU,成本按使用計算。輸入是想做的影片,輸出是一支成片,倉庫裡也有不需金鑰的範例可先渲染。

執行環境:Claude Code

OpenMontage

OpenMontage 把編碼代理接上多條影片製作管線,從點子、腳本、素材到成片。它支援 Claude Code、Codex、Cursor 等能讀檔、能跑程式的助手,渲染可在 Remotion 和 HyperFrames 之間選。輸入是影片需求,輸出是走完一條管線的成片,過程中的腳本和素材會留在專案裡。大家要的如果是整套可重複的流程,而不是單一技能,可以從這裡看。

執行環境:Claude Code、Codex

Toonflow

Toonflow 是可自己架設的短劇與漫劇創作工具。大家在無限畫布上寫劇本和分鏡、管角色與場景,再生成圖片和影片。它有桌面版、Android、Docker 和伺服器部署,也能用 MCP 接外部工具。輸入是故事和角色設定,輸出是短劇或漫劇的畫面與影片,適合想把角色資產留在自己設備上的人。

執行環境:獨立程式

Generative Manim

Generative Manim 用大型語言模型把一句描述變成 Manim 的數學或概念動畫。它是獨立的網頁示範和 API,不是 Claude Code 或 Codex 技能。輸入是想呈現的概念,輸出是一支由 Manim 畫出來的影片。大家做課程或科學解釋、需要公式和圖形跟著長出來時,可以看這套工具。

執行環境:獨立程式

Storyboard AI

Storyboard AI 是獨立的白板動畫管線。大家給一個題目,它會寫旁白、排分鏡、產生白板插畫、把筆畫過程做成動畫,再加上字幕。預設可以只靠 Gemini API 跑單次描繪;若要更細的分段筆畫,才需要另外的分割模型。適合把一個主題做成手在白板上畫的影片。

執行環境:獨立程式

FrameJam

FrameJam 讓大家用編碼代理做影片,再用畫面上的點和時間碼告訴它哪裡要改。它是本機的小程式,外掛給 Claude、ChatGPT 和 Cursor,渲染可以沿用 HyperFrames、Remotion 或其他已能輸出 MP4 的工具。輸入是風格和影片需求,輸出是一支可逐版註解的成片。適合很難用文字描述某一格該怎麼改的人。

執行環境:Claude Code

MoneyPrinterTurbo

MoneyPrinterTurbo 是獨立的短影片程式。大家給主題或關鍵字,它產生腳本、找素材、上字幕和背景音樂,再合成短片,並提供網頁介面和 API。輸入是題目,輸出是一支短片。適合想先看自動短片流程長什麼樣,再決定哪些步驟要改回人工。

執行環境:獨立程式

NarratoAI

NarratoAI 是獨立的影視解說與自動剪輯工具。大家準備影片,它用大型語言模型寫解說文案、剪輯、配音並上字幕。有本機開源版,也有作者提供的雲端入口。輸入是現成影片,輸出是帶解說的成片,適合把長影片改成解說版,而不是從零畫動畫。

執行環境:獨立程式

ShortGPT

ShortGPT 是實驗性的短影片自動化框架,用來做 YouTube Shorts 或 TikTok 的腳本、畫面、配音、字幕和剪輯。它是獨立程式,附網頁與文件。輸入是內容方向,輸出是短片流程的結果。大家可以用它研究早期的自動短片做法,不適合當成仍在積極維護的生產工具。

執行環境:獨立程式

Awesome Claude Video Skills

Awesome Claude Video Skills 是一份目錄,不是會自己出片的程式。它把讓 Claude Code、Codex 和其他代理做影片的開源倉庫分類,並附上安全分級。README 寫目前收錄 469 個倉庫。大家用它來找下一支技能,再點進該倉庫看授權和做法;目錄文字本身是 CC0,被收錄的專案各自有授權。

執行環境:Claude Code、Codex

依任務探索

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