本週設計新聞是 Adobe 特輯,剛好 Adobe MAX 2024 活動,發表了很多厲害的內容,另外還有 Adobe photoshop 跟 Adobe Illustrator 大更新,這篇會針對這次發表會內容跟更新來做重點整理,讓大家知道這次活動跟更新到底有哪些厲害的地方。
我們就一起來看看本週的特輯整理吧!
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目錄
- 🗞️ 本週新聞
- Adobe 2025 更新介紹
- Adobe Illustrator 2025 更新介紹
- Adobe Photoshop 2025 更新介紹
- Adobe InDesign 2025 更新介紹
- Adobe Premiere Pro 更新介紹
- Adobe After Effects 更新介紹
- Adobe MAX 2024 精華
- Illustrator 相關功能
- 圖片合成-Project Perfect Blend
- 影像畫面修復-Project Clean Machine
- 音效生成-Project Super Sonic
- 聊聊 AI 對設計的影響
🗞️ 本週新聞
先來看看今年更新功能的介紹影片吧!
Adobe 2025 更新介紹
Adobe 2025 做了不少更新,我發現 Envato Tuts+ 這個頻道製作的影片不錯,每個更新都有介紹,所以就幫大家整理一下內容,詳細展示很推薦看他們的影片。
Adobe Illustrator 2025 更新介紹
重點整理與應用分享:
- 路徑物件:這個功能可以讓我們把物件快速依附到你繪製的各類路徑上,並且能快速調整間距、位置,用在製作像是「星球環繞」、「把圖案繪製成某種曲線造型」、「繪製彩旗圖案」等。
- 影像描圖升級:描圖可以針對「漸層、形狀、透明度、自動分組」等幾個項目來做更細節的描圖。
- 影像生成:關於 AI 圖片生成的效果已經變得更好,且可以針對框線圖案去生成穩定圖案。
Adobe Photoshop 2025 更新介紹
Photoshop 推出了多項重要的新功能。主要的更新包括:
- 移除工具:新增一鍵移除干擾項目的按鈕,可以一鍵清除電纜線,也支援塗抹來去除畫面人物。
- 生成式工作區:將 Adobe Firefly 的圖像生成功能引入 Photoshop,生成填色可以用非破壞的方式來直接在圖片上生成元素、延伸畫面能直接快速生成延伸內容。
- 去背生成畫面:去背後可以直接生成背景畫面。
- 產生類似項目:可以依照你生成的項目來生成類似的圖片。
Adobe InDesign 2025 更新介紹
Adobe 在 Adobe MAX 大會中為 InDesign 推出了多項新功能和改進,旨在提升設計師的工作效率和創意表現。主要的新功能包括:
- 生成式擴展:透過 Adobe Firefly,在調整圖像尺寸時自動填充背景和物件。
- 文字提示生成圖像:使用簡單的文字描述生成圖像,豐富設計構圖。
- 與 Adobe Express 整合:一鍵編輯 InDesign 文檔並與同事共享,允許客戶進行部分編輯。
- 現有功能增強:包括歷史記錄面板的改進、在線發布時的密碼保護、以及雲端存儲功能。
Adobe Premiere Pro 更新介紹
在 Adobe MAX 活動中,Adobe 宣佈了針對 Premiere Pro 的多項更新,這些更新可能會吸引許多從其他軟體(如 DaVinci Resolve)回到 Premiere Pro 的使用者。主要的新功能包括:
- 生成式擴展: 利用 Adobe 的生成式 AI 模型 Firefly,可以無縫地延長影片剪輯的長度,生成新影格以填補空隙。
- 物件選取: 一鍵選取影片中的物件,創建遮罩並追蹤該物件的移動,功能比 After Effects 的 rotoscoping 更強大。
Adobe After Effects 更新介紹
After Effects 推出了 2025 版本的新功能。儘管沒有革命性的生成式 AI 工具或代碼基礎的重大重建,但還是有一些新功能和改進,包括 3D 工作流程增強、動畫工具、使用者介面更新和性能提升。
- 嵌入式動畫支持: 現在可以直接在 After Effects 合成中操縱來自 Blender 和 Cinema 4D 等其他程式的 3D 資產和模型。
- 陰影捕捉器(Shadow Catchers): 輕鬆為 3D 資產創建真實的陰影。生成一個捕捉 3D 物件陰影的圖層,並可對陰影進行調整,最終只保留陰影效果。
- 新預設: 提供各種新的預設,用於快速高效地創建專業的動態設計,幫助動態設計師節省在重複性任務上的寶貴時間。。
Adobe MAX 2024 精華
Illustrator 相關功能
首先大家可以先看完這支我剪的精華片段,是這次 Adobe Max 中我覺得最讓人感到驚艷的部份。
相信大家看完後一定五味雜陳,可能在感覺好厲害的同時也在害怕是否會取代自己的工作。但 AI 的出現在我看來取代的是「操作過程」,而非取代人,如果你擔心被取代,代表你現在做的事情最大的價值在於「操作工具」。
但如果你在設計上擁有足夠專業,或是說你擁有其他非設計的專業,那這些 AI 功能反而可以讓我們發揮更大的效益,拉開與其他人的差距。
想像你是一位電商老闆,雖然對於軟體的操作不到很熟悉,但基本的操作也會,也知道自己的需求,那這類工具出現是不是能幫你節省超多時間跟成本?
未來 AI 的進步會大量去取代「操作類型的工作」,我們所要具備的能力不能再是單一的技術,更需要的是「整合能力」,知道如何善用這些工具去解決問題與創造價值。
📡 資訊來源
圖片合成-Project Perfect Blend
圖片合成一直是設計師很重要但也非常耗時跟需要技術的能力,但現在 AI 可以透過運算的方式把二張圖片更自然的合成在一起。
最重要的是輕鬆解決了光影的問題,讓合成變的容易,未來不管是人物、物品合成都會更容易。
現在其實就有不少 AI 工具能做到這件事,而 Adobe 最大的價值在於他們把這些功能跟自己的工具整合,讓原本就強大的工具變得更好用,可以在一個工具完成所有事情。
另外關於 AI 合成,我自己有使用其他工具一段時間,最大的感受是對於一商業攝影會有一些影響,尤其是你的商品攝影沒有特別的特色、美感,只是把商品跟背景拍一起,這件事 AI 做的很好,而且可以快速的替換多種背景,你一定要提供不同的價值,不然很多電商的情境照用 AI 就能輕鬆搞定了。
這邊給大家看看我使用 flair ai 生成的一些 Demo,一個產品可以快速的融合到不同的情境中
影像畫面修復-Project Clean Machine
大家有遇過拍攝畫面時曝光過度、有人從畫面走過這類狀況嗎?
現在 AI 有辦法可以透過後製來解決這件事了,這部影片展示了一段煙火片段,曝光超級嚴重,但透過 AI 卻能一鍵把影像修復,這對於一些拍攝時沒有處理好的問題有了很好的解法。
AI 的修復雖然不是「真實的」,但至少趨近真實,有時我們要的是一個可以用的片段,而不一定完全追求真實,部份的不真實如果能幫助整體的呈現是好的,且不影響正確性,也是可以接受的。
其實有協助過一個修圖,是一個生重病的老爺爺照片修圖,家屬只有一張畫質好的照片,且老人有戴帽子,他們希望有不要戴帽子的照片,但對於當下的他們來說是不可能再拍出這樣的照片,所以最後就透過 AI 來去生成,給他們一張有頭髮、畫面更清晰的照片,在保持原本樣貌的情況下盡量讓照片符合他們的需求。
最後順利完成,其實當下覺得 AI 在很多時後真的很棒,之前也在 FB 上看到有人想要一張婚紗照,但是因為其中一半已經不在,他們永遠無法完成這件事,但有網友就透過 AI 生成出非常棒的婚紗照,幫當事人圓夢。
AI 就像是一把刀,可以傷害人,但也能幫人製作出美味的料理。
音效生成-Project Super Sonic
這部影片介紹了 Adobe 在聲音生成技術上的成果,可以透過提示詞替沒有聲音的畫面搭配音效。
其中一段讓我特別喜歡的是他們可以透過錄製我們的聲音來去生成,片中展示他替畫面怪物簡單配音,再透過提示詞去說明這是怪物的聲音,他的生成除了會參考提示詞說的「怪物」外,更重要的是他會根據你發聲的時間點、發聲的音調與能量來去作為生成的參考。
其實每次看到這類技術的更新,都會覺得要是以前學生時期還在做動態跟影片時,有這樣的工具,應該會可以有更不一樣的作品,畢竟以成本來說,這些專業配音、音效素材對於身為學生的我們都是不小的負擔。
但現在這些新技術把成本降到一個多數人都能負擔的程度了。
聊聊 AI 對設計的影響
最近 Adobe 展示了很多新的功能,很多朋友在看到後,第一個想法是對設計師這份工作有衝擊,當然也有朋友覺得工具越方便,未來比的就是「創意跟美感」了。
其實工具的進步真的不用過多擔心,原因不是不會有影響,而是這影響太大了,大到你一個人是無力抵抗的,這已經是必然發生的趨勢。
其實這類新科技出現,造成的影響都是「執行方式的改變」,在 Adobe 出現前還是有設計師,只是他們做設計的方式更手工,他們沒有圖層,每個物件都是現實的,最後透過拼貼來組合完成。
但後來 PS 出來後有取代這些人嗎?我覺得取代的是他們做設計的方式,從手工變成數位化。
所以要擔心的不是這些工具造成的衝擊,更多的時間該思考的是,假設這些工具明天就都正式上線了,那你會怎麼用在你的工作中?
真的能幫你省下更多時間或創造更大的價值嗎?
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我在看留言的時候,也發現蠻有趣的留言,有人說「老闆最後還是喜歡第一版」,其實有些問題是工具進步也無法解決的,原因很簡單,因為這些功能並不是為了解決這個問題誕生的。
做設計很多時候都會遇到的問題就是每個人對於設計的看法都不同,都想要改一下,但好像也很少人真的能說出這樣改會變更好。
我自己現在更多時候不去在意設計是否「特別」了,更多時候我看的是更基本的,像是文字顏色對比度夠不夠,能不能看清楚,這圖片會被受眾從手機關看,那手機看起來清楚嗎?等更影響資訊傳達的部份。
老實說,我的設計相較於剛學習設計時已經進步不少了,但是到現在還是依然需要一次次過稿修改設計,因為我們隨著進步會接到更有挑戰的設計,所以修改這件事可能很難消失。
但我們還是能夠想辦法去改善這件事,你在被要求修改時有知道修改的真正原因嗎?有針對這個原因去制訂對策嗎?
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工具進步最大的好處在於我們可以做到以前做不到的事、用更低成本做某件事、在有限的時間內製作更高品質的內容。
回到前面說的美感,這件事一定會越來越重要,甚至如果你不是設計師,擁有比較好的美感也是很大的優勢,因為工具越簡單代表越多人能夠上手使用。
那你的設計要比別人好,美感就會更重要。
「AI 取代的是不想更新技術的人,而不是某個產業的所有人。」
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